资源介绍
Plasticity 是 Windows 上一款轻量级 NURBS 建模软件,核心融合专业曲面建模精度与多边形建模灵活性,主打创意优先的工作流,适配游戏、产品设计、车辆设计等场景。打破传统 CAD 软件 “为制造设计” 的笨重逻辑,将 NURBS 建模的高精度与现代多边形建模的便捷性结合,让创意从业者无需妥协精度即可高效实现设计构想。在基础功能外,新增专家级实体与曲面工具,满足车辆设计、高端产品设计等专业场景的复杂需求。
- 高精度曲面与实体建模:依托行业顶尖的 Parasolid 几何内核,提供专业级 NURBS 曲面创建、布尔运算、偏移等功能,曲面衔接精度与稳定性拉满,适配硬表面资产、产品零件、车辆外壳等精细建模需求。
- 无敌倒角(Fillets)工具:倒角功能表现突出,支持创建各类复杂倒角并随时修改,无需担心传统 CAD 中倒角失败或参数调整繁琐的问题,大幅提升模型细节质感。
- 非破坏性直接编辑:支持直接修改模型核心参数(如倒角大小、曲面边界),无需回溯历史步骤,适配创意设计中频繁迭代调整的场景。
- 低学习门槛:操作逻辑贴近 Blender、HardOps 等多边形建模工具,熟悉这类软件的用户可快速上手;支持自定义快捷键,让操作习惯无缝迁移。
- 高效工具布局:采用上下文相关控件与弹出式面板,减少界面冗余;搭配可定制径向菜单,核心功能一键触达,每一步操作都聚焦创意本身。
- 无联网依赖:全程离线运行,无需担心网络中断影响工作,数据安全更有保障。
- Indie 版:支持 STEP 导入,OBJ/STL 低分辨率导出,以及 Parasolid、FBX 导入;
- Studio 版:新增 IGES、ACIS、Rhino 导入,Windows 平台额外支持 DXF/DWG 导入,覆盖主流 CAD 与设计软件格式。
- Blender 专属桥接:内置 Blender Bridge 插件,可快速将模型导入 Blender 进行后续渲染、动画制作,实现建模与后期工作流无缝衔接。
- 格式转换技术:集成 HOOPS Exchange 格式转换库(行业顶尖水平),解决不同 CAD 软件间数据不兼容问题,确保模型跨平台传输时的完整性。
- xNURBS 变分曲面技术:内置价值 400 美元的 xNURBS 插件(仅 Windows/Mac 支持),可通过边界与内部约束生成高质量曲面,适配专业级曲面精修场景。
- beta 版优先体验:订阅期内可访问 beta 测试程序,提前试用未正式发布的新功能,还能反馈建议影响软件开发方向。
- 专业级建模工具:在基础功能外,新增专家级实体与曲面工具,满足车辆设计、高端产品设计等专业场景的复杂需求。
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